TUJUAN TATA LAMPU (LIGHTING)
1. Menerangi dan menyinari pentas dan actor
Menerangi :
Adalah cara menggunakan lampu sekedar untuk memberikan terang, melenyapkan gelap.
Biasanya digunakan lampu general illumination, untuk menerangi seluruh pentas, benda-benda penting maupun yang tidak penting, diterangi sacara merata.
Menyinari :
Adalah cara menggunakan lampu untuk membuat bagian-bagian pentas sesuai dengan keadaan dramatik lakon.
Biasanya digunakan lampu spesific illumination, untuk menyinari terpusat pada suatu tempat, dan tempat lain yang kurang penting. Dengan penyinaran ini, efek dramatilk bertambah.
2. Mengingatkan efek lighting alamiah
Maksudnya ialah menentukan keadaan jam, musim, cuaca, dengan lighting.
3. Membantu melukis dekor/scenery dalam menambah nilai warna sehingga tercapai adanya sinar dan bayangan. Lukisan itu menjadi dekor selama dipakai, bila tidak dipakai ada dekor.
4. Membantu permainan lakon dalam melambangkan maksudnya dan memperkuat kejiwaannya.
PROBLEM LAMPU PANGGUNG (STAGE LIGHTING)
1. Problem fisikal dan mekanis
Problem fisikal dan mekanis berupa :
a. Lampu (lighting) unit apa yang bisa dipakai ?
b. Dimana lampu (lighting) ditempatkan ?
c. Alasan penempatan lampu (lighting) tersebut ditempatkan ?
d. Bagaimana instalasi dikerjakan dengan aman dan sempurna ?
e. Bagaimana cara mengontrol lampu (lighting) yang baik ?
2. Problem artistik
Problem artistik adalah bagaimana kita bisa menggunakan lighting, sehingga lighting itu dapat merangsang emosi penonton.
ALAT-ALAT TATA LAMPU (LIGHTING)
1. Strip Light
Strip Light ialah tata lampu yang berderet.
Ada dua system strip light
a. Open System
Bila diantara lampu-lampu di dalam kotak tidak ada sekat-sekat. Maka lampu-lampunya sudah berwarna merah, kuning, biru. (warna primer)
b. Compartement System
Bila diantara lampu-lampu di dalam kotak ada sekat-sekat. Maka lampu-lampunya bisa sudah berwarna maupun tidak berwarna. Apabila tidak berwarna tiap sekat diberi filter warna merah, kuning, biru. (warna primer).
2. Spot Light
Spotlight adalah sumber sinar lampu yang dengan intensitas memberi sinar kepada satu titik atau bidang tertentu.
Prinsip spotlight ialah sinar yang intens dikumpulkan didalam kotak metal. sinar itu dipantulkan oleh reflektor dan pergi melalui lubang bundar dan dikontrol oleh sebuah lensa yang mengatur besar pancaran sinar.
3. Flood Light
Floodlight adalah lampu yang mempunyai kekuatan yang besar tanpa lensa. Digunakan untuk menerangi jalan keluar masuk, backdrop, cyclorama, daerah permainan.
TIGA MACAM LAMPU (LIGHTING) DALAM MASALAH PENERANGAN
1. Lampu Primer
Adalah sumber sinar yang langsung menuju benda atau daerah yang ingin kita sinari.
Sinar ini mengakibatkan bayangan.
2. Lampu Sekuder
Adalah sumber sinar yang menetralisir bayangan, biasanya ditaruh berlawanan dengan lampu primer.
Kita bedakan :
a. Lampu untuk menghidupkan dekor
b. Lampu untuk menghidupkan permainan
3. Lampu Background (latar belakang)
Adalah lampu khusus untuk menerangi cyclorama
Catatan :
a. Untuk arena staging (tengah panggung) dipakai 3-way (tiga lampu kiri, tengah, dan kanan)
2. Untuk end staging (belakang panggung) dipakai 2-way (dua lampu kiri, tengah, dan kanan)
KONTROL ATAS SINAR
Ada enam kategori dalam pengontrolan sinar :
1. Pengontrolan atas hidup dan matinya lampu
2. Pengontrolan atas penyuraman lampu
3. Pengontrolan atas arah lampu / sinar
4. Pengontrolan atas besar sinar spotlight
5. Pengontrolan atas bentuk sinar spotlight
6. Pengontrolan atas warna sinar
PERTIMBANGAN PERENCANAAN LIGHTING YANG TERAKHIR
Ada empat problem :
1. Apakah tujuan perencanaan lighting sudah tercapai ?
a. Sudahkah lighting menyinari panggung dan pemain ?
b. Cocokkah waktu yang dilukiskan ?
c. Sampai berapa jauh lighting membantu melukis dekor?
d. Mampukah membantu lakon?
2. Apakah lighting tersebut berasal dari sumber yang logis ?
a. Siang hari sinar terpecah.
b. Malam hari sinar terkumpul
3. Apakah sudah dicapai keseimbangan antara gelap dan terang ?
Terangnya sinar spotlight jangan sampai menggelapkan daerah sekitarnya.
4. Dapatkan segala macam perubahan lighting tercapai?
Penggunaan warna-warna harus dipikirkan masak-masak.
LIGHTING PLOT
Adalah diagram pengaturan panggung yang memperlihatkan posisi semua sinar.
LIGHTING CUES
Adalah tanda-tanda / petunjuk untuk menghidupkan dan mematikan lampu.


halo kang?
BalasHapusaku alumni th2004